AS3.0培训
1 感受ActionScprit3.0
·AS3 监听事件的格式、定义函数
·常用的两个事件点击和进入帧
·影片剪辑的属性介绍
·缓冲公式的推导及应用
·缓冲跟随鼠标
·点击按钮进行帧的跳转及打开网页
·调速电风扇
2 AS3.0程序基础
·变量类型(数字、字符串、数组)
·判断(if、else、switch、case)
·循环(for、for in、while)
·程序控制(break、continue、return)
·小鸟左右飞|电路
·风霜雨雪|烟花爆炸|水里气泡|玻璃水珠
·单循环矩阵排列、双循环矩阵、棋盘、9×9表
3 字符串数组应用
·字符串的基本操作讲解
·数组的基本操作讲解
·姓名测试,生辰八字测命运
·矩阵方块闪烁特效
·通过数组产生N个网站链接按钮
·数组记录五子棋步骤。可悔棋操作
·从题库不重复随机提取N个问题
4 AS3.0类
·AS3类的基本规范
·访问标签(public,private…)
·通过文档类写一个小例子“hello world!”
·使用flashDevelopment快速编写类文件
·文档类编写程序和在帧上写程序的优缺点分析
·自定义类(DragObj),使用自定义类
·自定义类和文档类的区别
5 显示对象
·显示对象继承结构图
·影片剪辑、Sprite、舞台、Loader
·显示对象操作(访问、添加、删除、深度操作)
·记忆测试游戏
·照片散乱放置,点击置顶拖动
·Loader对象详细讲解
·数组生成按钮点击加载外部图片和swf动画
6 神奇的粒子
·数学对象Math
·物理知识:速度,加速度,位移,摩擦等
·定义粒子
·使用粒子
·完善神奇的粒子
·使用神奇的粒子:烟雾棒,加湿器
·使用神奇的粒子:下雨,白云,烟花等
7 全flash网站框架
·flash网站结构分析
·进度条的制作(loaderInfo)
·flash场景过渡
·Loader内容加载进度条
·舞台属性及事件
·舞台全屏、自动布局
·flash网站发布设置注意事项
8 flash AS3 时间统计
·时间对象属性和方法
·Timer对象,setInterval,setTimerout
·flash时钟(整点报时)
·flash倒计时
·自定义缓冲类介绍
·实例:图片间隔切换
·实例:射击移动靶游戏(getTimer函数计时)
9 Graphics类介绍
·Graphics绘图功能
·简单涂鸦
·AS时钟类
·滚动条原理
·纯代码滚动条
10 XML和XMLlist
·XML,XMLList类讲解
·URLLoader类讲解
·使用URLLoader加载外部xml文件
·奥运火炬图片展示
·苹果菜单制作
·滚动条制作
·事件流机制图解
11 flash AS3+PHP+MySql留言板
·php语法简介
·MYSQ数据库管理
·php读取数据库生成xml格式文件
·flash读取xml.php文件,显示留言列表
·flash网络变量,留言提交
·用户登录验证,
·留言管理
12 AS3声音对象(Sound)
·声音对象、声音通道、声音变化
·网页背景音乐添加
·MP3播放器(播放、暂停、音量控制等)
·MP3播放器(绘制声音波形图)
·把库里的mp3元件编译为MP3组件(swc格式)
·MP3组件的使用
13 全flash网站全程制作(接7)
·flash进度条美化
·flash网站栏目设置
·Tween移动特效,使用动画类,自定义缓冲类
·加入留言板
·出错调试(停止声音和不需要的动画)
·FTP软件讲解
·上传文件最终发布
14 flash游戏(太空大战)
·键盘事件
·飞行物体的运动控制及缓冲移动
·飞行物体的运动控制(矢量运动,三角函数)
·空格产生子弹,定时产生敌人
·子弹和敌人的碰撞
·游戏时间 | 游戏级别(关)
·游戏网络排名
15,16 flash 3d技术
·三角函数讲解
·透视原理
·PV3D详细讲解(papervision3d)
·greensock类的使用
·Tweener(caurina)类的使用
·PV3D常用特效
17 物理引擎
·物理引擎APE详细介绍
·APE物理引擎游戏实例
18,19 位图处理
·文件上传
·flash涂鸦
·flash位图操作:图片剪切修改
·图片的上传
·图片的本地保存
20 amfPhp+flash数据交互
·许愿天空项目讲解
