flex培训
1 感受ActionScprit3.0
·FLASH BUILDER界面介绍,FLEX标签,AS3程序
·FLASH CS4介绍
·注册点击事件和进入帧事件
·缓冲公式的推导及应用
·FLEX组件浏览
·数据绑定实例:HTML源码编辑器
2 AS3.0程序基础
·变量类型(数字、字符串、数组)
·判断(if、else、switch、case)
·循环(for、for in、while)
·程序控制(break、continue、return)
·小鸟左右飞|电路
·风霜雨雪|烟花爆炸|水里气泡|玻璃水珠
·单循环矩阵排列、双循环矩阵、棋盘、9×9表
3 字符串数组应用
·字符串的基本操作讲解
·数组的基本操作讲解
·姓名测试
·数组记录五子棋步骤。可悔棋操作
·从题库不重复随机提取N个问题,进行答题练习
4 AS3.0类
·类的概念,核心类介绍,显示类的结构分析…
·AS3类的基本规范,访问标签(public…)
·通过文档类写一个小例子“hello world!”
·自定义类(粒子类),使粒子类做烟雾效果。
·物理知识:速度,加速度,位移,摩擦等·Graphics绘图功能
5 flash AS3 时间统计
·时间对象属性和方法
·Timer对象,setInterval,setTimerout
·flash时钟(整点报时)
·flash倒计时
·实例:图片间隔切换
6 FLEX组件介绍
·控件介绍
·布局组件介绍
·图标组件介绍
·自定义组件
·视频播放器,声音播放器,图片浏览器
7 数据通信①
·urlLoader类读取文本数据(txt,xml,php…)
·xml和xmlLis。做一个奥运火炬展示。
·MYSQ数据库管理
·php简介
·php读取数据库生成xml格式文件
·提交数据到PHP,写入MySQL
8 数据通信②
·HttpServer,WebServer,RemoteObject
·使用RemoteObject技术制作留言版
·AmpPHP介绍
·rss阅读器制作
9 MVC开发模式
·单例
·MVC开发模块
·[项目分析] 名片管理
10 MVC开发框架简介
·Cairngorm
·PureMVC
·pureMVC官方实例分析
11 项目实战:太空大战
·键盘事件
·飞行物体的运动控制及缓冲移动
·飞行物体的运动控制(矢量运动,三角函数)
·空格产生子弹,定时产生敌人
·子弹和敌人的碰撞
·游戏时间 | 游戏级别(关)
·游戏网络排名
12 项目实战:图片管理网站
·图片展示各种效果(介绍pv3d,tween类)
·图片的加载进度
·图片文件上传
·位图操作:图片剪切修改
13 项目实战:许愿天空①
·需求分析
·结构确定
·flex界面设计
·数据库建立,编写php服务类。采用AmfPhp
14 项目实战:许愿天空②
·读取并显示星愿
·发出祝福
·用户注册
·头像修改
15 布局,美化,CSS,flash
·布局控制
·组件皮肤
·FLASH制作flex组件
· Catalyst CS5 触手可得的全新交互式设计工具。
赠送视频 flash AS3共享对象
·使用本地共享对象在本地保存数据
·事件便签软件
·使用网络共享对象广播事件
·AS3网络聊天
赠送视频 视频组件AS3视频对象(Video)
·视频组件的使用
·视频对象Video
·自己开发视频播放器
·FMS流媒体服务平台搭建
·FMS视频录制上传加载
·FMS视频广播
